quinta-feira, 22 de junho de 2017

Falando de Pauper



Olá meus amiguinhos aficcionados por magic, eu sou Cristiano Melo, vulgo "Pretiano" , e venho aqui aceitando a missão de falar de um formato, que de longe é um dos meus favoritos, o pauper!
conhecendo o pauper.

Para quem não  conhece, é o formato mais barato dentre todos os outros, composto apenas por cartas comuns de qualquer edição já impressa no Magic The Gathering, isso mesmo! qualquer edição, não rotacionando, como vemos no formato padrão (standard), onde com 300,00 reais você consegue montar um dos decks mais competitivos do formato, ou aproximadamente 40 tickets  se preferir Magic Online (MOL) mas objetivo aqui não é montar top decks competitivos, a não ser que você goste muito de competitividade, vou explicar o por que. O pauper é um formato muito divertido, com diversas temáticas e estereótipos de decks como por exemplo Mono U Delver  Control, Infect, Burn, Mono Black Control, Elfos, Goblins, Reanimate...etc, porém, um dos pontos mais importantes a serem considerados é a base de mana, não importa se o seu deck é tier 1...2..3...1000..se ele é mono color, duas cores ou cinco cores....o fato é que ele tem grandes possibilidades de "zicar" de mana ou de "floodar" (vir terrenos de menos ou de mais) ....isso mesmo, não existe uma mecânica funcional que corrija isso efetivamente no pauper, como as que existem nos outros formatos, o que o torna um formato mais equilibrado independente de qual deck você escolha jogar, por tanto,quando for montar seu deck, escolha o que você mais gostar e achar mais divertido!!
Como todo formato, o Pauper conta com uma lista de banidas pela Wizards Of The Coast, que são:

Cloud of Faeries

Cloudpost

Cranial Plating

Empty the Warrens

Frantic Search

Grapeshot

Invigorate

Peregrine Drake

Temporal Fissure

Treasure Cruise

Por tanto amiguinhos, essas cartas não podem ser usadas em campeonatos.

Uma observação, cuidado ao buscar listas na internet na hora de montar o seu deck "paper", há cartas que foram lançadas comuns no M.O.L. e no Magic Convencional ("paper") não são comuns, como por exemplo a carta" Death Spark" carta usada em algumas listas de Mono Red Goblins, no Magic Online ela é comum em 'MTGO Masters Edition II", já no Magic "paper" apenas contamos com copias incomuns, por tanto, não são validas fora do M.O.L., salvo quando o organizador do evento opta por usar a lista pauper do Magic Online, o que acho bem interessante por parte de alguns organizadores, mas mesmo assim vamos nos atentar amiguinhos, tomar game loss por carta inválida no deck não é muito divertido.

Se você é iniciante no Magic the Gathering, ou procura um formato mais barato que não rotacione sempre, tendo que sempre estar a atualizando o seu deck, venha para o mundo do pauper, aqui você vai encontrar muita diversão, diversidade de decks, ambiente equilibrado, top decks com valor acessivel e sem rotatividade.

Aqui me despeço amiguinhos, espero que ter ajudado vocês que queiram iniciar no mundo do pauper, um abraço do Pretiano , equipe L.A. 2017 "tamo junto!!"
até a proxima!!!....

terça-feira, 20 de junho de 2017

Trincheiras do Commander - Amonkhet Cartas Verdes

BOMMM DIIIAAAA VIIIEETINÃÃÃ!!! Boa Tarde Galera!!! estou de volta com a Coluna Trincheiras do Commander é dia de fugir dos campos de batalha, se levantar das Trincheiras e atravessar a Terra de Ninguém para contar à vocês o que encontrei  nas selvas do verde dentro  da Coleção de Amonkhet.

Caso não tenha visto a Primeira Parte:

Trincheiras do Commander - Amonkhet Cartas Brancas



Apesar de não ter uma grande velocidade, pode impulsionar Decks como Mayael, a Anima / Mayael the Anima, pois Campeã de Rhonas, é uma criatura com custo de 1 mana Verde e 3 Incolores, 3/3, com habilidade de Exaurir, quando ataca, e se você fizer isso poderá colocar no campo de batalha uma criatura da sua mão, e é ai que a magica acontece, pois é uma forma fácil e barata de colocar em campo aquele seu Ulamog, o Vórtice Infinito / Ulamog, the Infinite Gyre, ou quem sabe uma Iona,Escudo de Emeria / Iona, Shield of Emeria, Gisela, Espadachim dos Noite Dourada/ Gisela, Blade of Goldnight, ai é só usar a imaginação para aterrorizar os oponentes.




Acredito que Convergência dos Vormes-da-areia, apesar de ter um custo elevado 8 manas sendo 02 verdes, possa ter algum espaço em decks com muitos ramps e mana dorks, pois ao mesmo tempo em que ele diminui a evasão das criaturas dos oponente, uma vez que criaturas com voar, não podem atacar você ou um Planeswalker que você controla, ela ainda te dá uma ficha de criatura do tipo vorme 5/5, o que não é nada mal obter todo turno uma monstruosidade dessas sem pagar mais nada por isso.






É uma boa Forma de fazer ramp de terrenos, principalmente em decks como Freyalise, Llanowar's Fury, Rhys, o Redimido / Rhys the Redeemed, ou qualquer deck coloque muitas criaturas em campo e você possa virar elas sejam para atacar, gerar mana ou qualquer outro motivo, para poder buscar muitos terrenos e colocar em campo virado, acelerando muito o seu jogo no próximo turno.











Esse mutilador, vem ganhando espaço no side do standart e também pode ter seu espaço nos decks de Tool Box, como Meren of Clan Nel Toth, Yisan, o Bardo Andarilho / Yisan, the WandererBard, Karador, Ghost Chieftain, nosso amigo de chifres merece o seu destaque pois ele não só destrói um artefato quando entra no campo de batalha, mas também faz com que os artefatos dos oponentes entrem em campo virados, atrasando as ações dos oponentes.









Esse parece ser o melhor dos deuses de da coleção de Amonkhet, afinal é uma criatura que custa apenas 03 manas, tem toque mortífero e como todo deus, é  indestrutível, além disso a sua condição para poder atacar ou bloquear é a mais fácil de ser atingida, pois basta pagar 3 manas sendo uma delas verde e dar +2/0 para qualquer criatura, uma ficha com poder 02 que você já controle é o bastante, e assim o nosso Deus brilha exterminando qualquer criatura que ele possa bloquear, e quando ataca dificilmente será designado alguma criatura relevante para poder bloqueá-lo.






Esse gato cobra é uma ótima proteção na hora de conjurar o seu comandante, e evitar aquele counterspell, além de evitar esses counters em qualquer criatura relevante que você queira conjurar, ele tem outro ponto positivo, pois ele não pode ser anulado, ao contrario de outras criaturas que fazem esse tipo de função, como Arauto de Gaia, e Dosan, aFolha que Cai / Dosan the Falling Leaf.









Esse Vizir é sem duvida uma das melhores criaturas para decks do tipo Tool Box de criaturas, pois ele te permite olhar o topo do seu deck e se for uma criatura você pode conjurar essa criatura gastando mana de qualquer tipo, facilitando à corrigir problemas de falta de mana de uma cor especifica, ou seja, nesses decks nosso amigo lava, passa, cozinha e ainda te dá beijinho no fim do dia, pois enquanto houver uma criatura no topo do seu grimório e houver mana disponível você pode conjurar, e caso não seja, você ainda fica sabendo o que vem pela frente, pode interagir bem com Tampo de Adivinhação do Sensei / Sensei's Divining Top, e Oráculo de Mul Daya / Oracle of Mul Daya.




Bom galera fico por aqui, espero que tenham apreciado as sugestões, e não se esqueçam jamais...


quinta-feira, 15 de junho de 2017

Diário de Viagem: 9º RPTQ – Kyoto / Materlo News !

Aqui mais uma vez Julio De Biasi para falar de um dos formatos que eu mais tenho gostado nos últimos tempos, Limitado de Amonkhet

Bom, isso é bem mais um “o que aconteceu” do que um “Report” e/ou “mimimi” por não ter ficado no top8.

Antes de mais nada queria agradecer demais ao Marco Aurélio, parceiro de equipe por ter me acompanhado na viagem, e também participado no torneio, e principalmente pela conversa após o torneio, que me deixou bem tranquilo, ao invés de desapontado!

Domingo passado, 11/06, Marco Aurélio e eu, fomos jogar o RPTQ Kyoto, depois de muito tempo que classificamos, parecia uma eternidade para falar a verdade, e eu tinha me preparado bastante para esse torneio, jogando bastante Selado e Draft no Magic Online, assim como alguns drafts na Liga Arena, a loja que tem se sido minha patrocinadora nesse semestre!

Depois de todos os anúncios, registro de deck e já algumas estórias (o cara do meu lado tinha Glorybringer, Rhonas the Indomitable e Archfiend of Ifnir), vamos a minha pool.



Se assim como eu, vocês ficaram “caramba, um Deus branco foil”, realmente, é um “all-star” da pool, e não tinha do que reclamar, o engraçado é que no nosso grupo de conversa no torneio, entre 5 jogadores, tínhamos os 5 deuses. Depois as outras cartas importantes eram as remoções, e eu procurei, procurei, procurei, e não achei!!!!

As minhas remoções eram as seguintes :
1 Trial of Ambition
1 Splendid Agony
1 Start / Finish

E só, claro, eu tinha combat tricks e algumas outras coisas, como Essence Scatter, Cancel e Commit / Memory, assim como 2 Winds of Rebuke, mas isso está longe de ser remoção, eu queria era ter Magma Spray e Final Reward, mas enfim.

Ai depois de muito pensar na minha pool, analisar as minhas opções, eu acabei pensando que se eu não podia tirar as criaturas do caminho para atacar, e não tinha muitos tricks, eu poderia então lotar a mesa com os maiores bichos da minha pool, esperar o Deus branco e então ter mais permanentes em campo que meus oponentes, e como eu ia fazer isso? Simples, usando a combinação que sempre tem os maiores bichos.



O deck ficou assim no final, eu não tinha do que reclamar, tinha com certeza os maiores bichos, tinha uma carta que podia me dar alguma vantagem em “Mouth / Feed”, e era isso que eu tinha me determinado a fazer.

Mas isso não era o bastante, eu sabia que em algumas partidas eu infelizmente teria que mudar muito o meu deck, e acabei deixando preparado um deck BEM mais lento, com um plano BEM mais estranho, um BW que tinha Trial of Ambition + Cartouche of Solidarity, algumas sinergias com marcadores, e além de tudo, se tudo desse errado, ainda tinha uma WinCondition em forma de Aproximação do Segundo Sol.

E então o torneio, bom, com um pouco menos de 80 pessoas, seriam 7 rodadas pela frente, e eu sabia que tinha alguma chance com esses decks, poderia surpreender meus oponentes que provavelmente trocariam algumas cartas em seus decks após ver um monte de bichões e ficariam suscetíveis ao meu segundo deck!

Para não ficar falando muito do torneio, porque eu acho que pode ficar cansativo, eu ganhei a primeira rodada (meu oponente não achou a segunda cor no primeiro jogo) e na segunda rodada enfrentei o Isael Oliveira (que tinha um BG com Rhonas Liliana’s Mastery e o zumbi 5/4 ameaçar), ele acabou indo super bem fazendo top8. Na terceira rodada eu enfrentei um BR que me bateu até a morte com um Bonepicker, e que no segundo jogo não achou montanha mas achou florestas o suficiente para fazer uma Hydra 6/6 com embalsamar que sem remoções pontuais eu nunca consegui tirar da mesa.

Tive jogos muito interessantes depois disso, sabendo que eu tinha uma chance mínima de top8, eu decidi jogar com tudo, e isso deu resultados, meu GW começou a funcionar, o Deus branco começou a aparecer, e então até mesmo a troca de deck para BW deu resultado, na 6ª rodada eu fiz pela primeira vez segundo sol no turno 7, e 5 turnos depois, e dois reciclar, eu fiz o Segundo Sol pela segunda vez e ganhei.

Ironicamente, na ultima rodada, eu sabia que ganhar significava ficar apenas no top16, pois os slots do top8 seriam fechados com 16 pontos, e eu só conseguia fazer 15 =\, mas mesmo assim, fui com tudo, enfrentei um cara muito gente fina, cujo nome me falha agora, mas que tinha um Bant e fez Aproximação do Segundo Sol, e no ultimo turno eu quase o matei antes do Segundo Sol chegar,
levando ele a 2 de vida.
Acabei mudando para o BW, e meu oponente mudou para um RW não muito agressivo, pelo menos foi o que me pareceu, e eu acabei vencendendo fazendo Oketra, e no jogo 3 eu tinha uma mão inicial perfeita e curva, que conseguiu resolver até mesmo um Descanso Compulsório que tentava parar Oketra! Posso dizer sem duvida que foi o melhor jogo do torneio.

O resultado? Bom, eu fiquei em 9º como diz o titulo do artigo, fiquei feliz e triste com o resultado, não tinha muito o que fazer, torci para os conhecidos ganharem a vaga no draft Isael e Tutu, mas eles acabaram perdendo e ficando fora de Kyoto. =\



Minhas conclusões?

Realmente Selado de Amonkhet é sensacional, assim como Draft, que mesmo eu não tendo participado, me agrada muito, e sempre que posso jogo um online, fazendo as combinações mais estranhas! Selado ainda é definido pelas comuns e incomuns, e elas sim fazem toda a diferença.

Ri muito durante as rodadas quando meus oponentes percebiam que Watchers of the Dead era um Felino, e que ganhava +1/+1 e vinculo com a vida graças ao Regal Caracal!

Foi um torneio super competitivo e me senti “orgulhosi” de chegar numa posição assim, dentro do top16, garantindo uma box e um playmat, que sinceramente, achei sensacional!
E em uma ultima nota, só para não passar batido, ainda vou ter que dizer ao deck que estava jogando no final da temporada, é isso ai, no Standard tivemos MAIS UM BANIMENTO!
Mas esse já estava mais do que telegrafado, e na terça feira, Aetherworks Marvel foi finalmente banido!

Os motivos são óbvios, o deck era realmente consistente em fazer algo que não deveria fazer, Ulamogs no turno4, apesar disso não acontecer na probabilidade matemática como deveria, segundo o Frank Karsten é de apenas 9,4% dos jogos, mas ainda assim, ter 10% dos jogos acabando no turno 4 dentro do formato Padrão não é o que se espera.

Ainda acho que o maior problema sempre é  a questão do time de Pesquisa e Desenvolvimento fazer algo que faça você conjurar suas mágicas de forma recorrente sem gastar mana para tal, ou deixar você gastar mana de alguma outra forma, tivemos isso no bloco de Urza, no bloco de Scars of Mirrodin com mana phyrexiana, e agora Energia, eu acho a mecânica sensacional, e vou ficar triste quando ela partir do padrão e entrar praticamente no exilio, mas ter uma forma cíclica de conjurar mágicas sem pagar seu custo, e de forma tão consistente, realmente não estava certo.

Então é isso, tchau Marvel, e sinceramente, demorou para ir ! =P (mesmo eu jogando com o deck)

Espero ver vocês em uma mesa de Draft logo menos, e agora vamos torcer para o formato continuar sendo tão bom como é com a entrada de Hora da Devastação!

Obrigado galera! Valeu! :D




terça-feira, 13 de junho de 2017

Trincheiras do Commander - Combei... Ok? 2.0


BOMMM DIIIAAAA VIIIEETINÃÃÃ!!! Salve Salve galera, estou de volta com a Coluna Trincheiras do Commander e dando continuidade aos amados e odiados combos volto com a série Combei... OK? E dessa vez vou mostrar alguns combos de mana, é claro que são inúmeros porém vou citar apenas alguns em cada artigo.


Caso não tenha a primeira parte:

Combei... OK? 1.0

E para começar vou falar de um combo que gera mana de qualquer cor, utilizando apenas cartas incolores e por isso cabe em qualquer deck.

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Tio, como funciona?

Com as três peças na mesa, você vira Gilded Lotus, para gerar 03 manas da cor da sua preferência, com 1 mana você ativa a habilidade do Karn, Silver Golem, para transformar a Gilded Lotus em criatura, agora é só ativar habilidade do Voltaic Construct com 02 manas e desvirar a Gilded Lotus, com a Lotus desvirada, você vira e gera 03 manas, gasta 02 e o Constructo devira a Lotus, e você repete o processo até acumular quantas manas você quiser de cada cor.


Que tal desvirar e ficar desvirando todos os seus terrenos, para acumular mana?


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Vamos ao combo...

Com o Navegador Habilidoso em campo você conjura Dragonete Peregrino, e quando ele entra em campo, você desvira 05 terrenos, e você ativa a habilidade do Navegador de Soulbound  dando como alvo o Peregrino, e enquanto eles estiverem pareado o peregrino terá pague 1 incolor e 1 mana azul: “Exilie essa criatura, depois retorne ela ao campo de batalha sobre o seu controle” , agora é só virar 05 terrenos e adicionar manas, (lembre-se que pelo menos uma dessas manas precisa ser azul), então gaste uma mana azul e uma qualquer para ativar o efeito de "blink", no Peregrino, e assim que ele voltar você desvirar 05 terrenos e fazer Soulbond novamente, e assim repete o processo quantas vezes você precisar.
  
E que tal um combinho da maldade?

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FacçãoTiteriteira / Puppeteer Clique (caso queira apenas mana, pode usar qualquer criatura com persistir)
    



Como que faz maldade Tio?

Funciona assim...

Com as 03 peças na mesa você sacrifica Facção Titeriteira para o Altar Phyrexiano e acumula 01 mana de qualquer cor, e quando Facção vai para o cemitério, ativa o seu efeito de persist,  e também o efeito de imortal,  de Mikaeus, o Maldito, fazendo com que Facção Titeriteira volte ao campo de batalha, sem nenhum marcador, já que persist faria que ele voltasse com 1 marcador -1/-1, e imortal faz com que ele volte com 1 marcador +1/+1, assim um marcador anula ao outro, ao voltar Facção Titeriteira ativa o seu efeito de “Quando Facção Titeriteira  entra no campo de batalha, coloque o card de criatura alvo do cemitério de um oponente no campo de batalha sob seu controle. Ele tem impeto. No final do seu turno remova-o de jogo.” Assim você pode repetir o processo até acumular quantas manas você quiser, além de reanimar todas as criaturas do cemitério de seus oponentes, e como elas terão impeto, é só atacar com todas (já que elas serão removidas do jogo no final do turno),  e correr... (pro abraço tio?) não, Pequeno Gafanhoto, correr dos seus amigos que vão querer te quebrar no pau depois de você fazer isso...
 
Esse mesmo combo também funciona com Melira, Pária Silvoque / Melira, Sylvok Outcast., no lugar de Mikaeus, o Maldito




Que tal um combo de mana Incolor com apenas 02 artefatos?




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02 manas de qualquer origem.
  


Vamos Combar?

Outro combo com apenas 02 peças e bem simples, baste ter as 02 peças na mesa e começar, primeiro você vira o Basalt Monolith, e adiciona 03 manas incolores a sua reserva, com essas 03 manas você ativa o efeito de desvirar o  Monolito, e com essa habilidade na pilha, você usa outras 02 manas para ativar o efeito de Anéis dos Lareiluz e copiar habilidade de desvirar o monólito, ficando assim com 02 efeitos de desvirar na pilha, quando o primeiro efeito resolver (desvirando o Monolito), você vira ele de novo para gerar 03 manas incolores, e deixa resolver o segundo efeito, com o Monolito desvirado você vira ele de novo e gera mais 03 manas, acumulando 06 manas incolores na sua reserva, agora é só gastar 03 manas para desvirar, mais 02 para copiar o efeito de desvirar, e ainda vai sobrar 01 mana, agora basta repetir o processo até ter MILHÕEEES de mana.


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Um combo muito parecido com o anterior, porém só precisa dessas 02 peças na mesa.

Funciona assim...

Com Monolito Sinistro na mesa, você encanta ele com Power Artifact, então você vira o Monolito para gerar 03 manas, ai é só ativar a segunda habilidade do Monólito de “04 manas incolores: desvire Monolito Sinistro”, porém essa habilidade vai custar só 02 manas graças ao Power Artifact, com isso vai sobrar 01 mana, e você repete o processo até ficar satisfeito.
  
É claro que nessa lista não poderia faltar o combo do momento

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E o seu funcionamento é bem simples

Com as 02 criaturas na mesa é só virar o Druida e adicionar 01 mana verde à sua reserva, depois ative a segunda habilidade do Druida de colocar um marcador -1/-1 para desvira-lo, isso ativa o Vizir, que no seu texto diz "se um ou mais marcadores -1/-1 seriam colocados em uma criatura que você controla, coloque nela aquela quantidade menos um de marcadores -1/-1", sendo assim você vai desvirar o Druida e não vai colocar nenhum marcador nele.

Sei que existem muitos outros combos de mana, porém se for listar todos, esse artigo não teria fim.
Espero que tenham gostado dos combos listados e se você quiser ver algum combo nas próximas edições, é só deixar nos comentários.




E não se esqueçam nunca crianças...