Equipe Liga Arena
A equipe liga arena é o grupo de jogares que carregam o nome da loja!
Eles são a representação da mesma nos lugares e seus resultados implicam em plena visibilidade para a mesma.
Sendo assim, ser da equipe agrega não só o jogo, como uma responsabilidade tanto individual, para o grupo e para a loja.
Membros da Equipe Liga Arena - 2018
Aloyr Rezende
Francisco Ferreira
Julio De Biasi
Pedro Henrique Cardoso
Ética e postura
A equipe liga arena presa totalmente pelo jogo honesto e pelo desenvolvimento real de cada jogador.
O descumprimento de regras abaixo pode culminar em punições que vão desde advertências verbais até a expulsão de membros da equipe. Sendo assim, seguem:
- É proibido trapacear em jogos pela equipe. Uma trapaça culminará irremediavelmente na expulsão do jogador da equipe.
- É proibido negociar criminosamente. Um jogador da equipe nunca deve se aproveitar da inexperiência de outros jogadores ou mesmo não pagar suas negociações com outros.
- Deve-se evitar entrar em polêmicas desnecessárias quanto ao jogo. Uma polêmica negativa envolverá o nome da loja.
- Jogadores da equipe devem ser solícitos quanto a ajudar outros jogadores, responder perguntas e até mesmo auxiliar em produção de decks e conteúdos.
- Jogadores da equipe devem ser amigáveis e pacientes com outros jogadores, e devem respeitar opiniões.
- A equipe deve assumir uma postura semiprofissional, comparecendo a treinos regulares, jogar campeonatos na loja e viajar para campeonatos maiores.
Composição e escolha dos membros
A equipe da liga arena é composta por 6 jogadores, sendo:
- 4 jogadores por ranking semestral
- 1 Dealer / Staff - Escolhido pelo proprietário da Liga Arena
- 1 Livremente escolhido pelo proprietário da Liga Arena
Dentre os membros, um será o capitão, e este será escolhido pelo lojista previamente.
O capitão coordenará a equipe e fará a ponte entre os interesses de ambas as partes.
Os membros serão considerado partir do ranking Liga Arena e passará por uma entrevista, feita pelo capitão da equipe.
As pessoas que queiram fazer parte da equipe deverão se manifestar e conforme necessidade ou no começo de cada trimestre, o capitão poderá indicar novos membros.
Qualquer pessoa que almeje o cenário competitivo/profissional pode ser escolhida. A mesma não deve ter má fama entre os jogadores e deve apresentar potencial.
O capitão pode expulsar um jogador de sua equipe por descumprimento de regras ou a pedido do lojista.
Comprometimento da loja com a equipe.
A loja se compromete, de acordo com sua capacidade orçamentária, a prover o equipamento necessário para todos os jogadores, como camisa, playmats, bonés, dados e etc, bem como ajudas financeiras nas viagens e descontos em produtos.
A loja ainda se compromete a fazer o marketing da equipe, divulgando resultados, eventos e etc para os membros da equipe.
Conforme os resultados forem serem adquiridos e a visibilidade da loja aumente, bonificações são dadas aos jogadores.
Deveres
A equipe deve se comprometer com os devidos pontos abaixo:
- Escrever artigos regularmente, conforme interesse da loja.
- Gravar vídeos regularmente, conforme interesse da loja.
- Realizar treinos periódicos.
- Ajudar novos jogadores a ingressar no magic.
- Jogar no mínimo de um torneio semanal na loja.
- Realizar divulgação de torneios, bem como incentivar a participação dos jogadores no mesmo.
- Jogar torneios competitivos de grande porte.
- Utilizar os produtos com a marca “liga arena” nos torneios.
- Organizar estadia e transporte para jogadores que queiram acompanhar a equipe em eventos.
- Comprometer-se com o bom ambiente entre os jogadores, prezando pela cordialidade, amizade e diversão.
Método de treinamento da equipe
A equipe deve sempre se manter treinada para eventos competitivos, visando resultados sólidos e que demonstrem a eficácia da equipe.
É de vital importância que todos na equipe estejam em acordo e harmonia com o método de treino.
Jogadores que se recusam a treinar ou considerem apenas os próprios métodos como eficazes devem ser observados, orientados e podem inclusive ser punidos.
Importante salientar que ideias são bem vindas e estas possa e deve ser discutidas com a unidade da equipe. Meios eletrônicos gratuitos, como X-Mage, são muito bem vindos
Como método base de treino, seguem os pontos abaixo:
1 - Identificação dos metagames dos formatos (independente de eventos)
Deve ser feito através de constantes discussões, tanto nos grupos quanto pessoalmente.
Deve ser acompanhado os sites, como starcity, teamfireball, twittv
Deve sempre ser disseminado os links pelo grupo da equipe. Caso um membro leia algo interessante, ele DEVE passar o link no grupo para o devido acompanhamento de todos
2 - Definição do formato do treino
Baseado em próximos eventos importantes, o formato será escolhido para o treino.
Pode haver treinos em outros formatos, caso seja de interesse da equipe
3 - Treino de matchs
Definidos quais matchs serão jogados (contra decks tier do formato)
O treino será baseado em vários jogos consecutivos
Pelo menos 5 matchs sem sideboard (Consistência)
Pelo menos 2 matchs de mão revelada (Variância)
Pelo menos 5 matchs com sideboard (Combate ao metagame)
2 jogadores e pelo menos 1 assistindo o jogo
O espectador deve anotar impressões do jogo
Ao final de cada jogo, uma conversa sobre jogadas certas e erradas pelos envolvidos
Deve ser anotado as impressões de maneira organizada
Deve se tentar alcançar o plano de jogo no match.
Os jogadores poderão se revesar entre decks e entre observadores.
As impressões podem ser postadas no grupo, caso for conveniente.
Cartas do main e side podem e devem ser alteradas por discussões.
4 - Quebra de metagame
A equipe pode optar por desenvolver uma build visando quebrar o metagame. A build deve ser discutida por todos da equipe. Os pontos devem ser levantados. A build pode ser alterada ou mesmo descartada.
O método de treino com a build obedece totalmente ao ponto 3.
5 - Escolha de deck para o torneio
Nesse ponto o deck “preferido” do jogador já foi escolhido. O que deve ser levado em conta é se o deck realmente foi efetivo ou não. Caso não tenha sido mesmo após todos os ajustes de cartas e de jogadas, então deve ser escolhido outro deck.
Maturidade na escolha deve ser o ponto chave.
6 – Treino no formato limitado
Obviamente, limitado não segue as mesmas diretrizes. O formato conta muito com a habilidade de buildar sinerguas. Segue os pontos abaixo:
Identificação dos arquétipos tier 1 e outros.
Discussão sobre bombas do formato
Discussão sobre curva de mana, número de criaturas, removal e etc.
Discussão sobre os picks
Treinos de matchs simples, para verificar consistências do deck
Beneficios de estar na equipe
A equipe ganha automaticamente os seguintes benefícios:
100 reais para o grupo
Camisetas, playmat e outros produtos para jogos, da liga arena
Espaço para treino livre e acompanhado
Além disso, estar na equipe também está associado uma política de premiação por resultados.
A tabela abaixo exemplifica:
Resultado |
Equipe / Jogador |
Premiação |
TOP8 em PPTQ |
Equipe |
R$ 20,00 |
Vaga pra CLM |
Equipe |
R$ 20,00 |
TOP8 em CLM |
Equipe |
R$ 50,00 |
Campeão de CLM |
Equipe |
R$ 200,00 |
Cada TOP8 em RPTQ |
Equipe |
R$ 70,00 |
Day2 em GP |
Equipe |
R$ 20,00 |
TOP64 em GP |
Equipe |
R$ 35,00 |
TOP16 em GP |
Equipe |
R$ 50,00 |
TOP8 em GP |
Equipe |
R$ 200,00 |
Campeão de GP |
Jogador |
Uma viagem |